<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3651747184748221321</id><updated>2011-12-16T10:27:07.944-02:00</updated><category term='sugestão'/><category term='importar'/><category term='rpgmakervx'/><category term='dicas'/><category term='introdução'/><category term='scenes'/><category term='characters'/><category term='informativo'/><category term='tutorial'/><category term='inicante'/><category term='duvida'/><category term='personagem'/><category term='$'/><category term='window_base'/><category term='comedia'/><category term='rgss'/><category term='localizacao'/><category term='rpgmaker'/><category term='jogo'/><category term='scene_base'/><category term='classes'/><category term='cenas'/><category term='class'/><category term='analise'/><category term='script'/><category term='resource'/><category term='quem sou eu'/><category term='apresentação'/><category term='rpgmaker vx'/><category term='code'/><category term='variaveis'/><category term='codigo'/><title type='text'>heatdev - RPGMAKER VX RGSS2  [www.bluewolf.com.br]</title><subtitle type='html'>RGSS2. Como transformar seu RPG Maker VX em uma ferramenta mais versátil e poderosa para construção de games.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://rgss2.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3651747184748221321/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rgss2.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Onezino gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12817254006250126365</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_8hOiYLZetco/Sz9ISZocGiI/AAAAAAAAAD0/2Qdmnyd-3uc/S220/IMG_0433.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>11</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3651747184748221321.post-3664393526268590672</id><published>2011-01-09T12:58:00.000-03:00</published><updated>2011-01-09T12:58:31.797-03:00</updated><title type='text'>Desenvolvimento de Personagem online</title><summary type='text'>Famitsu chibi maker


O site famitsu disbonibiliza um maker de chars para o rpgmaker em versão chibi (RMVX)
Estou disponibilizando no blog o acesso ao link. http://urlbw.net/chibi

Screen
</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rgss2.blogspot.com/feeds/3664393526268590672/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rgss2.blogspot.com/2011/01/desenvolvimento-de-personagem-online.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3651747184748221321/posts/default/3664393526268590672'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3651747184748221321/posts/default/3664393526268590672'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rgss2.blogspot.com/2011/01/desenvolvimento-de-personagem-online.html' title='Desenvolvimento de Personagem online'/><author><name>Onezino gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12817254006250126365</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_8hOiYLZetco/Sz9ISZocGiI/AAAAAAAAAD0/2Qdmnyd-3uc/S220/IMG_0433.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_8hOiYLZetco/TSnYsqT17CI/AAAAAAAAAJs/1YiwYjIDjd8/s72-c/famitsu+charmake.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3651747184748221321.post-8090135711433395280</id><published>2011-01-03T01:02:00.000-03:00</published><updated>2011-01-03T01:02:21.250-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='localizacao'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rgss'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='window_base'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='script'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpgmaker'/><title type='text'>Script de Localização</title><summary type='text'>[Script de Localização 



Com esse script você vai ter disponível para suas janelas uma maneira fácil de exibir o mapa atual.



Características:
Não interfere em outros scripts.

Esta na versão inicial então peço que postem duvidas melhorias e comentarios.

Pode ser utilizado a qualquer janela



Screenshots



Video tutorial




Como usar:

Simplesmente adicione o script antes do main no </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rgss2.blogspot.com/feeds/8090135711433395280/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rgss2.blogspot.com/2011/01/script-de-localizacao.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3651747184748221321/posts/default/8090135711433395280'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3651747184748221321/posts/default/8090135711433395280'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rgss2.blogspot.com/2011/01/script-de-localizacao.html' title='Script de Localização'/><author><name>Onezino gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12817254006250126365</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_8hOiYLZetco/Sz9ISZocGiI/AAAAAAAAAD0/2Qdmnyd-3uc/S220/IMG_0433.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3651747184748221321.post-879015038428640296</id><published>2010-01-07T15:35:00.001-03:00</published><updated>2010-01-07T15:36:35.315-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informativo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dicas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sugestão'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='analise'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpgmaker'/><title type='text'>RPG-MAKER, J-RPG, A-RPG e o RPG DE MESA</title><summary type='text'>Bom dia pessoa, estou voltando a postar no blogger e espero agora atualiza-lo com maior frequência pois é um excelente hobby o RPG Maker, ele abstrai muita das partes chatas da criação como programação,  ajuste de engines, física e etc, nos fornercendo todos os recursos necessários para que nosso foco fique voltado a lógica de criação e "negócio" do jogo. Comecei devagar, acessando fóruns e sites</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rgss2.blogspot.com/feeds/879015038428640296/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rgss2.blogspot.com/2010/01/rpg-maker-j-rpg-rpg-e-o-rpg-de-mesa.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3651747184748221321/posts/default/879015038428640296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3651747184748221321/posts/default/879015038428640296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rgss2.blogspot.com/2010/01/rpg-maker-j-rpg-rpg-e-o-rpg-de-mesa.html' title='RPG-MAKER, J-RPG, A-RPG e o RPG DE MESA'/><author><name>Onezino gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12817254006250126365</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_8hOiYLZetco/Sz9ISZocGiI/AAAAAAAAAD0/2Qdmnyd-3uc/S220/IMG_0433.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3651747184748221321.post-2277717205274569904</id><published>2008-10-03T08:42:00.007-03:00</published><updated>2011-01-03T17:13:33.973-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='scenes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='scene_base'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cenas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='class'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='classes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rgss'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='analise'/><title type='text'>SCENES | CENAS</title><summary type='text'>

IntroduçãoVocê pode interpreta as Scenes ao pé da letra.(Cenas) Por ela nós mostramos os sprites no vídeo, interagimos com o jogaor e rodamos a engrenagem do interior da engine do jogo. Como exemplo das scene temos a tela de título, a tela do mapa da batalha e dos menus.
A tela de título é um exemplo de uma Scene simples. Voce tem apenas a interação de uma caixa de escolha e é mostrado na tela </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rgss2.blogspot.com/feeds/2277717205274569904/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rgss2.blogspot.com/2008/10/scenes-cenas.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3651747184748221321/posts/default/2277717205274569904'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3651747184748221321/posts/default/2277717205274569904'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rgss2.blogspot.com/2008/10/scenes-cenas.html' title='SCENES | CENAS'/><author><name>Onezino gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12817254006250126365</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_8hOiYLZetco/Sz9ISZocGiI/AAAAAAAAAD0/2Qdmnyd-3uc/S220/IMG_0433.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_8hOiYLZetco/SOYJn_LOqlI/AAAAAAAAACo/k-LTfJcdCyA/s72-c/image002.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3651747184748221321.post-7227152471879669503</id><published>2008-09-10T08:58:00.004-03:00</published><updated>2008-09-11T20:02:27.886-03:00</updated><title type='text'>Apresentação de meus CHARS</title><summary type='text'>Olá a todos, venho apresentar as personagens que montei e  suas características, habilidades e personalidades.
Vou usá-los nos meus exemplos e mais para frente quando iniciar meu jogo.Sempre fui fã de RPG pela possibilidade de se poder interpretar qualquer personagem, e na hora da criação tenho influencia principalmento pelos animes e Mangas do Japão. As personagens apresentadas vão estar no </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rgss2.blogspot.com/feeds/7227152471879669503/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rgss2.blogspot.com/2008/09/apresentao-de-meus-chars.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3651747184748221321/posts/default/7227152471879669503'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3651747184748221321/posts/default/7227152471879669503'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rgss2.blogspot.com/2008/09/apresentao-de-meus-chars.html' title='Apresentação de meus CHARS'/><author><name>Onezino gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12817254006250126365</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_8hOiYLZetco/Sz9ISZocGiI/AAAAAAAAAD0/2Qdmnyd-3uc/S220/IMG_0433.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_8hOiYLZetco/SMmgxj-okOI/AAAAAAAAAA0/OFW9GX_h7Bg/s72-c/alyne.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3651747184748221321.post-2559390643514939122</id><published>2008-08-25T15:59:00.001-03:00</published><updated>2008-08-25T15:59:00.976-03:00</updated><title type='text'>DESTRICHANDO O SISTEMA CARTEPILLAR</title><summary type='text'>Nesse post vou mostrar o scirpt do sistema cartepillar, que produz um efeito muito bacana no jogo.Nele as personagens ficam todas na tela seguindo o herói.
Para inserir o código é bem simples, se tiver com a versão traduzida do rmvx você encontrará no editor de script(F11) o lugar para colocar. Caso não tenha a indicação só voce coloca-lo antes do bloco main( o último).
Não testei com outros </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rgss2.blogspot.com/feeds/2559390643514939122/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rgss2.blogspot.com/2008/08/destrichando-o-sistema-cartepillar.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3651747184748221321/posts/default/2559390643514939122'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3651747184748221321/posts/default/2559390643514939122'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rgss2.blogspot.com/2008/08/destrichando-o-sistema-cartepillar.html' title='DESTRICHANDO O SISTEMA CARTEPILLAR'/><author><name>Onezino gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12817254006250126365</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_8hOiYLZetco/Sz9ISZocGiI/AAAAAAAAAD0/2Qdmnyd-3uc/S220/IMG_0433.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3651747184748221321.post-5133721652004937186</id><published>2008-08-18T17:03:00.001-03:00</published><updated>2008-08-18T17:03:29.341-03:00</updated><title type='text'>Tutorial Parte II</title><summary type='text'>Classes e Herança
CLASSES
O RGSS2 é uma linguagem 100% orientada a objetos, isso quer dizer que tudo o que existe é um objeto, até mesmo uma variavel é um objeto.Uma classe nada mais é do que a definição, conceito ou abstração de um objeto. Por exemplo quando falo em carro logo se imagina um veículo pequeno de quatro rodas que tem portas, 2 ou 4, um motor de combustão e por ai vai. Mas isso não </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rgss2.blogspot.com/feeds/5133721652004937186/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rgss2.blogspot.com/2008/08/tutorial-parte-ii.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3651747184748221321/posts/default/5133721652004937186'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3651747184748221321/posts/default/5133721652004937186'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rgss2.blogspot.com/2008/08/tutorial-parte-ii.html' title='Tutorial Parte II'/><author><name>Onezino gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12817254006250126365</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_8hOiYLZetco/Sz9ISZocGiI/AAAAAAAAAD0/2Qdmnyd-3uc/S220/IMG_0433.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3651747184748221321.post-7985430410066225355</id><published>2008-08-10T19:08:00.000-03:00</published><updated>2008-08-18T17:07:24.262-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='inicante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='codigo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rgss'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='code'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='script'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='variaveis'/><title type='text'>TUTORIAL PARTE 1</title><summary type='text'>Ola galera, to tendo problemas com o áudio do meu vídeo-tutorial, então pro blog não esfria vou fazer uma pequena introdução ao RGSS2, não abordarei as diferenças entre ele e a versão passada para não fugir do escopo principal, mesmo porque o blog é voltado apenas para a rgss2.No primeiro vídeo, apresentei o editor de script, então o próximo passo é conhecer a linguagem RGSS2.A Ruby Game System </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rgss2.blogspot.com/feeds/7985430410066225355/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rgss2.blogspot.com/2008/08/iniciando-no-rgss2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3651747184748221321/posts/default/7985430410066225355'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3651747184748221321/posts/default/7985430410066225355'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rgss2.blogspot.com/2008/08/iniciando-no-rgss2.html' title='TUTORIAL PARTE 1'/><author><name>Onezino gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12817254006250126365</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_8hOiYLZetco/Sz9ISZocGiI/AAAAAAAAAD0/2Qdmnyd-3uc/S220/IMG_0433.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3651747184748221321.post-5429093881400374175</id><published>2008-08-03T11:29:00.001-03:00</published><updated>2010-01-07T11:40:12.903-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpgmaker vx'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jogo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpgmakervx'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='analise'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comedia'/><title type='text'>Analisando PUTÔNIO</title><summary type='text'>Ficha Técnica:


Categoria: RPG Maker VX


Criador(es): JPA


Versão: 0.02 (demo 1 lançado)


Idioma: Português



Quando penso em um jogo de comedia logo me vem à cabeça um jogo mal construido sem graça e que não recebe nenhuma atenção de seu autor, PUTÔNIO é um jogo de comédia sim mas muito bem feito e que merece todo apoio para que ele chegue ai fim, afinal não temos jogos bem feitos que nos </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rgss2.blogspot.com/feeds/5429093881400374175/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rgss2.blogspot.com/2008/08/analisando-putnio.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3651747184748221321/posts/default/5429093881400374175'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3651747184748221321/posts/default/5429093881400374175'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rgss2.blogspot.com/2008/08/analisando-putnio.html' title='Analisando PUTÔNIO'/><author><name>Onezino gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12817254006250126365</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_8hOiYLZetco/Sz9ISZocGiI/AAAAAAAAAD0/2Qdmnyd-3uc/S220/IMG_0433.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_8hOiYLZetco/SJXDFGX-I4I/AAAAAAAAAAk/BN60m7HyyAQ/s72-c/putonio_personalidades.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3651747184748221321.post-5679989699596291643</id><published>2008-07-31T14:29:00.000-03:00</published><updated>2008-12-10T16:45:26.674-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='importar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='characters'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='duvida'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='personagem'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='$'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='resource'/><title type='text'>Importando Resource</title><summary type='text'>Estou trazendo algumas informações sobre como importar resource de characters, passei por alguns problemas e com certeza alguns também vão passar, então fica de referencia para quem como eu esta embarcando agora nesse mundo.
(pretendo colocar uma video-aula simples aqui no blog sobre essa importação. Estou meio sem tempo vou me dedicar o máximo possivel.)

Montei meu char no graphicgale e estava </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rgss2.blogspot.com/feeds/5679989699596291643/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rgss2.blogspot.com/2008/07/importando-resource.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3651747184748221321/posts/default/5679989699596291643'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3651747184748221321/posts/default/5679989699596291643'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rgss2.blogspot.com/2008/07/importando-resource.html' title='Importando Resource'/><author><name>Onezino gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12817254006250126365</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_8hOiYLZetco/Sz9ISZocGiI/AAAAAAAAAD0/2Qdmnyd-3uc/S220/IMG_0433.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_8hOiYLZetco/SJH4-OR_e5I/AAAAAAAAAAM/26CQdJM_3ds/s72-c/ads.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3651747184748221321.post-3710404593649586057</id><published>2008-07-28T14:02:00.000-03:00</published><updated>2008-07-28T14:19:46.195-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='quem sou eu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='introdução'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpgmakervx'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='apresentação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpgmaker'/><title type='text'>Apresentação</title><summary type='text'>Opâ pessoal.
Para os entusiastas do RPG Maker VX, e os curiosos que se interessem por programação trago esse blog que vai conter em sua maioria scripts com explicações de uso, tutorias, demos,  dicas e macetes para a programação RGSS2(Ruby Game Script System) para o RPG VX.
Como ainda estou analisando o código do RGPVX não vou postar nada meu, vai ser conteúdos da internet com seus devido </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rgss2.blogspot.com/feeds/3710404593649586057/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rgss2.blogspot.com/2008/07/apresentao.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3651747184748221321/posts/default/3710404593649586057'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3651747184748221321/posts/default/3710404593649586057'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rgss2.blogspot.com/2008/07/apresentao.html' title='Apresentação'/><author><name>Onezino gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12817254006250126365</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_8hOiYLZetco/Sz9ISZocGiI/AAAAAAAAAD0/2Qdmnyd-3uc/S220/IMG_0433.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
